Archive for abril 2015

Personalize Learning: Learning can and should be Natural and Engaging | Learning by Doing

Apply New Learning Often and in Meaningful Contexts 
The more you can apply what you’re learning to your every day, the more it’ll stick in your head. The reason is simple. When you’re learning by doing, you’re implementing everything that makes our memory work. When you’re able to connect what you’re learning with a real world task, that forms the bonds in your brain, and subsequently the skills you’re learning will stick around. 

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We learn best when we have context, and that applies to new skills as much as it does random facts in school. That’s why something like the transfer of learning is helpful when you’re learning a new skill. This means you’re applying your new skills in your day to day life in a context that matters. (http://lifehacker.com/the-science-behind-how-we-learn-new-skills-908488422)

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Learn more:

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https://gustmees.wordpress.com/2014/10/03/design-the-learning-of-your-learners-students-ideas/

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Source: www.personalizelearning.com

See on Scoop.itLa brecha de la complejidad

Pensamiento computacional: “Vital para la habilidad analítica de los niños”

El pensamiento computacional debería ser incorporado en los programas educativos junto con la lectura, escritura y aritmética para incrementar la habilidad analítica de los niños, dijo una líder reconocida globalmente y experta en ciencias de la computación.

La Doctora Jeannette M. Wing, presidenta de profesores de ciencias de la computación y cabeza del departamento de ciencias de la computación en la Universidad Carnegie Mellon, en Pittsburg, expuso en las Series de Conferencias Distinguidas en Ciencias de la Computación de Carnegie Mellon en Quatar.

“Pensar como un computólogo representa más que ser capaz de programar una computadora”, dijo el jueves mientras hablaba sobre su visión global y lo que le parece importante para el siglo XXI.

Source: hackerdou.com

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¿Por qué es importante promover que los estudiantes desarrollen su pensamiento computacional?

Enseñar a programar computadores en la educación escolar tuvo su primer auge en los años 80. En esa década, muchas escuelas en todo el mundo empezaron a adquirir computadores personales, lo cual posibilitó que el uso del entorno de programación llamado Logo se implementara intensivamente en la educación básica primaria. Fue tal el entusiasmo generado por este lenguaje, que se desarrollaron más de 180 intérpretes y compiladores de Logo, muchos de ellos gratuitos. En ese entonces, detrás de los computadores personales y de este entorno de programación estaba la teoría construccionista del aprendizaje propuesta por Seymour Paper, la cual caló rápidamente en la comunidad de educadores.

Source: www.relpe.org

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